03/05/2021

HARDWARE Y SOFTWARE

 HARDWARE Y SOFTWARE

Software

  • ¿Qué es?
Software es un término informático que hace referencia a un programa o conjunto de programas de cómputo, así como datos, procedimientos y pautas que permiten realizar distintas tareas en un sistema informático. En otras palabras, el software en informática son los programas. Sin el software, los ordenadores no funcionarían. Un ejemplo de software, es un navegador de internet como Google Chrome, o algunas aplicaciones como PowerPoint y Word.

  • Características

Las Características principales del Software son:
    • La Corrección: Que pueda cumplir con su propósito.
    • Con Excelente Usabilidad: Que llegue a ser sencillo de aprender.
    • Alta Seguridad: Que pueda ser resistente a los ataques de fuera.
    • Buena Flexibilidad: Que pueda llegar a ser modificado por medio de los desarrolladores.
    • Excelente Portabilidad: Que el mismo pueda ser usado en los diferentes tipos de equipos.

  • Tipos

Software de Sistema
Es la serie de programas preinstalados en el sistema informático y que permiten interactuar con el Sistema Operativo, para dar soporte a otros programas y garantizar el control digital del hardware.
Algunos ejemplos posibles de software de sistema son los sistemas operativos, BIOS, programas utilitarios básicos; como los garantes del correcto estado del hardware, o los medidores de energía, temperatura, etc.

Software de Aplicación
El software de aplicación es una categoría de programas informáticos diseñados con el propósito de facilitar a los usuarios la realización de determinadas tareas. Algunos ejemplos de este tipo de software son: Microsoft Word, Google Chrome, Windows Movie Maker, Adobe Photoshop, MSN Messenger, Paint...


Software de Programación
Se trata de un conjunto de herramientas y utilidades que permiten a los programadores desarrollar programas informáticos utilizando diferentes lenguajes de programación o bases de datos.
 

Software Malicioso
El software malicioso, también conocido como malware, contiene virus, spyware y otros programas indeseados que se instalan en el ordenador, teléfono sin consentimiento.




Hardware
  • ¿Qué es?

Hardware hace referencia a las partes físicas tangibles de un sistema informático, es decir, todo aquello que podemos tocar con las manos. Dentro del hardware encontramos una gran variedad de componentes eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. El hardware son los cables, los ventiladores, los periféricos y todos los componentes que se pueden encontrar en un dispositivo electrónico.


  • Características
    • Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
    • Puede ser táctil con las manos.
    • Son las propiedades y componentes externos de un ordenador que permiten la ejecución del Software.
    • Sus componentes pueden ser: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos.


  • Tipos
Hardware de procesamiento
El hardware de procesamiento es aquel que se encarga de ejecutar las instrucciones que se den desde el propio software del dispositivo. El hardware de procesamiento suele ser la CPU (Central Processing Unit). Por lo que, la CPU no es más que la unidad física del dispositivo que procesa cada movimiento que se realiza.



Hardware de almacenamiento
El hardware de almacenamiento son aquellas partes físicas del dispositivo que se encargan de almacenar información, tales como archivos o programas.



Hardware gráfico
El hardware gráfico lo constituyen las tarjetas de video. Actualmente, poseen su propia memoria y unidad de procesamiento, esta última llamada unidad de procesamiento gráfico (GPU, Graphics Processing Unit).



Dispositivos periféricos
Los dispositivos periféricos son dispositivos externos al ordenador que permiten la comunicación entre las personas y los ordenadores, como la entrada y salida de información desde o hacia el mismo ordenador. Se llaman periféricos porque se sitúan en la periferia de la computadora y sirven de memoria auxiliar de la memoria principal.


¿Cómo se complementan  el software y el hardware?
Estos dos se complementan de manera mutua el Software y el Hardware hacen que el ordenador funcione en su totalidad, es decir, el Software envía instrucciones al Hardware haciendo esto posible.
El software permite administrar los recursos que necesita el sistema operativo del computador para manejar los programas y aplicaciones. El hardware sirve como un puente para que el usuario interactúe con el software a través de este.



¿En qué se diferencian el software y el hardware?
La diferencia entre el software y el hardware radica en que el software es la parte intangible del ordenador, es decir, se trata de la parte que no podemos tocar con nuestras propias manos, ya que se encuentran instaladas en el ordenador. Sin embargo, el hardware es tangible, es decir, es todo aquello que podemos tocar con nuestras manos.
Aunque ambos conceptos se necesitan entre sí, son completamente distintos. Por una parte el software necesita al hardware para poder ejecutar cualquier tipo de programa. Y, por otro lado, el hardware necesita al software para poder utilizar cualquiera de sus partes físicas.



Aquí te dejo un pequeño vídeo que puede ayudarte a entender mejor qué son el hardware y el software y cuáles son sus diferencias:




28/04/2021

Generación de ordenadores

 GENERACIÓN DE ORDENADORES

Introducción:

  • ¿Qué significa la generación en un PC?

    En la historia de la informática, se utiliza la palabra generaciones para hacer referencia a las distintas etapas en la historia de su evolución tecnológica, a medida que se fueron haciendo más complejas y más potentes. En otras palabras, generación en la terminología de la informática es un cambio en la tecnología de un ordenador que está o estaba siendo utilizado. Inicialmente, este término se utilizó para distinguir entre diferentes tecnologías de hardware. Pero, en la actualidad, esta palabra incluye tanto hardware como software.

  • ¿Cuántas generaciones hay?
    Nuestro viaje por las generaciones de ordenadores comienza en 1940 con circuitos de tubos de vacío, y llega hasta la actualidad, con sistemas y dispositivos de inteligencia artificial (AI). Actualmente, existen cinco generaciones oficiales conocidas hasta la fecha. Cada generación ha sido debatida en detalle junto con sus características y periodo de tiempo. Se dice que la sexta generación podría estar ahora mismo a inicios del siglo XXI en desarrollo.

  • Primera Generación  (1946-1959) 
  • Segunda Generación (1959-1965)
  • Tercera generación (1965-1971)
  • Cuarta Generación (1971-1980)
  • Quinta Generación (desde 1980)

Generaciones desde 1940:
  • Primera Generación
    Esta es la generación inicial, que se extiende desde 1940 hasta 1959. Esta generación se inicia con la invención de las primeras máquinas de cálculo automáticas, las cuales se basaban en la electrónica de válvulas y tubos al vacío. Muchas de las primeras computadoras se programaban con un conjunto de instrucciones simples que debían suministrarse al sistema como tarjetas perforadas de papel o cartón.

    Los ordenadores de primera generación se basaban en el lenguaje de máquina, el lenguaje de programación de nivel más bajo, para realizar operaciones, y solo podían resolver un problema a la vez. A los operadores les tomaría días o incluso semanas establecer un nuevo problema. La entrada de los datos se basó en tarjetas perforadas y cinta de papel, y la salida se mostró en las impresiones.

    Los primeros sistemas informáticos, como se ha nombrado anteriormente, usaban tubos de vacío para los circuitos y tambores magnéticos para la memoria, estos equipos a menudo eran enormes, ocupando salas enteras. Además, eran muy costosos de operar además de utilizar una gran cantidad de electricidad, los primeros ordenadores generaban mucho calor, que a menudo era la causa de un mal funcionamiento.

    Un ejemplo de primera generación es el ENIAC de 1946, pesaba varias toneladas y consumía mucha energía con cada simple operación de hasta cinco mil sumas por segundo.



    Otro ejemplo es el UNIVAC, fue el primer ordenador comercial entregado a un cliente comercial, la Oficina del Censo de los Estados Unidos en 1951.
    

  • Segunda Generación
    Comienza en 1959 y se extiende hasta 1965. El cambio de la primera a esta segunda generación lo representó la sustitución de las válvulas de vacío por transistores, haciéndolas mucho más pequeñas y reduciendo también su consumo eléctrico. Estas fueron las primeras máquinas que disponían de un lenguaje específico para programarlas, como el célebre FORTRAN. Estos equipos pasaron del lenguaje de máquinas binarias crípticas a lenguajes simbólicos o de ensamblaje, lo que permitió a los programadores especificar instrucciones en palabras. 

    Uno de los modelos más conocidos de esta generación fue la IBM 1401 Mainframe. Era una máquina voluminosa y costosa que aún leía tarjetas perforadas, pero que era tan exitosa que se vendieron 12.000 unidades, todo un éxito de mercado para el momento.


  • Tercera Generación
    Desde 1965 hasta 1971, esta tercera generación vino determinada por la invención de los circuitos integrados. Esta tecnología revolucionaria permitió aumentar a capacidad de procesamiento de las máquinas, a la par que reducía sus costos de manufacturación.

    Estos circuitos se imprimen en pastillas de silicio, añadiendo pequeños transistores y valiéndose de la tecnología de los semiconductores. Fue el primer paso hacia la miniaturización de los ordenadores, además, de ser aprovechado en la manufacturación de radios, televisores y otros artefactos semejantes.

    Algunos de los modelos más populares de esta generación fueron las PDP-8 y PDP-11, que eran ejemplares en su manejo de la electricidad, su capacidad de multiproceso, su fiabilidad y flexibilidad. Con esta generación de ordenadores se calculó el número de pi (π) con 500 mil decimales.


  • Cuarta Generación
    La cuarta generación se fabricó entre 1972 y 1980. La integración de los componentes electrónicos permitió la invención del microprocesador, un circuito integrado que reúne todos los elementos fundamentales de la máquina y que se pasó a denominar chip. Gracias a su incorporación, los ordenadores  podían diversificar sus funciones lógico-aritméticas y reemplazar, por ejemplo, la memoria de anillos de silicio por memoria de chips, dando otro paso importante hacia la microcomputarización.

    Lo que en la primera generación llenaba una habitación entera, ahora cabía en la palma de la mano. El chip Intel 4004, desarrollado en 1971, ubicó todos los componentes, desde la unidad de procesamiento central y la memoria hasta los controles de entrada / salida, en un solo chip.

    En 1981, IBM presentó su primer ordenador para el usuario doméstico, y en 1984, Apple presentó el Macintosh. A medida que se volvieron más poderosos, pudieron vincularse entre sí para formar redes, lo que finalmente condujo al desarrollo de Internet. Los ordenadores de cuarta generación también vieron el desarrollo de GUI, el ratón y dispositivos de mano.


  • Quinta Generación
    Esta generación es la más reciente, comenzó en 1980 y aún sigue vigente en la actualidad. La computación se diversificó, se hizo portátil, ligera y cómoda. Aparecieron los portátiles, revolucionando el mercado e imponiendo la idea de que el ordenador ya no necesita estar fijo en una habitación, cosa impensable con los ordenadores de primera generación, sino que es un aditamento más de nuestros maletines. Asimismo, nunca antes la velocidad de procesamiento, la versatilidad y la comodidad habían sido comunes hasta esta generación.
    Los dispositivos informáticos de quinta generación, están basados ​​en inteligencia artificial, aún están en desarrollo, aunque hay algunas aplicaciones, como el reconocimiento de voz, que se están utilizando en la actualidad. El uso de procesamiento paralelo y superconductores está ayudando a hacer realidad la inteligencia artificial. La computación cuántica y la nanotecnología molecular cambiarán radicalmente la cara de las computadoras en los años venideros. El objetivo de la computación de quinta generación es desarrollar dispositivos que respondan al aporte del lenguaje natural y que sean capaces de aprender y autoorganizarse.
    Algunos ejemplos de ordenadores de esta generación son: el ordenador portátil, UltraBook, ChromeBook...
  • Sexta Generación



    Esta generación no está nombrada oficialmente, pero hay muchas personas que añaden la creación de los ordenadores portátiles y tablets a esta generación, y otras muchas personas opinan que está en desarrollo y que no queda mucho para que esta sea oficial. La investigación tecnológica no se detiene, y los ordenadores están siendo diseñados para emplear circuitos de aprendizaje neuronal, “cerebros” artificiales. Es decir que se apunta a crear los primeros ordenadores inteligentes de la historia.
    Esto sería posible empleando la tecnología de los superconductores, para ahorrar enormemente en electricidad y en calor, haciendo sistemas altamente eficaces y de enorme potencia, 30 veces más que la que tenemos en la actualidad empleando metales comunes.
    Se trata de una tecnología aún en desarrollo pero que posee el potencial de dar nacimiento a una sexta generación de computadoras.


Para una información más detallada pulse aquí: Ampliar información

21/04/2021

Prehistoria de la Informática

 Prehistoria de la Informática

Introducción:

Hace miles de años cuando el ser humano comenzó a adentrarse en el mundo de la agricultura y la ganadería, surgió la necesidad de llevar una cierta contabilidad, en un principio los número eran tan pequeños que no necesitaban de otros instrumentos e utilizaban los dedos de los pies y manos. Pero, cuando los número empezaron a crecer tuvieron que buscar otras maneras, al inicio utilizaban piedras, y cuando fueron avanzando en la tecnología empezaron a surgir distintos aparatos como el ábaco, que fue uno de los primeros instrumentos de contabilidad en surgir, a partir de ahí ya empezaron a venir muchísimos inventos más como pueden ser las reglas de cálculo, las primeras calculadoras, las calculadores mecánicas y así hasta llegar a la actualidad donde hemos avanzado muchísimo y tenemos instrumentos más rápidos y efectivos.



Mark I:

El IBM Automatic Sequence Controlled Calculator (ASCC), más conocido como Harvard Mark I o Mark I, fue el primer ordenador electromecánico, construido en IBM y enviado a Harvard en 1944. Tenía 760.000 ruedas y 800 kilómetros de cable y se basaba en la máquina analítica de Charles Babbage. Su principal característica: la capacidad de ejecutar un programa de forma automática. Este ordenador utilizaba señales electromagnéticas para mover las partes mecánicas, era lento e inflexible, pero ejecutaba operaciones matemáticas básicas y cálculos complejos de ecuaciones sobre el movimiento parabólico.


1. ¿Quién la diseñó?
Este ordenador fue comercializado por IBM pero fue desarrollado por Howard Aiken (1900-1973) que estudió en la Universidad de Wisconsin-Madison, y posteriormente obtuvo su doctorado en física en la Universidad de Harvard en 1939. Durante este tiempo, encontró ecuaciones diferenciales que sólo podía resolver numéricamente. Ideó un dispositivo electromecánico de computación que podía hacer gran parte de ese trabajo por él. Este proyecto llevado a cabo entre IBM y Howard Aiken se inició en 1939, pero no fue hasta 1944 (con la ayuda de Grace Hopper), cuando se presentó oficialmente al público.


2. Características principales:
  • Aunque el ordenador IBM tenía componentes electromecánicos, era una máquina automática eléctrica que funcionaba con relés y se programaba con interruptores.

  • Esta recibía las secuencias de instrucciones y sus datos a través de cintas de papel perforado, cuyos resultados se imprimían mediante máquinas de escribir eléctricas o perforadoras de tarjetas conectadas a la Mark I.

  • Los números se transferían de un registro a otro a través de señales eléctricas usando el cableado interno con una longitud aproximada de unos 800 kilómetros y sus más de 3 millones de conexiones que tenía en su interior.

  • Contenía un total de unas 750.000 piezas diferentes como relevos, ruedas rotatorias para los registros, interruptores rotatorios, etc.

Eniac:

ENIAC, Electronic Numerical Integrator And Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico), fue uno de los primeros ordenadores de propósito general, era Turing-completa, digital, y susceptible de ser reprogramada para resolver una extensa clase de problemas numéricos.​ Fue inicialmente diseñada para calcular tablas de tiro de artillería destinadas al Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos.



1. ¿Quién la diseñó? 

El proyecto ENIAC se creó en el año 1943 por los estadounidenses John William Mauchly y John Presper Eckert. John Presper fuue un ingeniero eléctrico que nació en Filadelfia. Después de estudiar ingeniería eléctrica conoció a Mauchly en un curso sobre electrónica militar de la Moore School.

William Mauchly fue un físico estadounidense que consiguió el doctorado en física con tan solo 24 años. En 1942  después de varios años como profesor, redacta un memorándum sobre el uso de dispositivos de tubos de vacío para calcular. Juntos fundaron en 1946 la empresa Eckert-Mauchly Computer Corporation.



2. Características principales:

  • El ENIAC era totalmente digital, es decir, que ejecutaba sus procesos y operaciones mediante instrucciones maquina.
  • Ocupaba una superficie de 167  ocupaba una habitación de 6m x 12m , pesaba 27 toneladas y se tardo en construir 30 meses. Estaba compuesto por tubos de vacío o también llamados válvulas termoiónicas, en total unos 17468 tubos.
  •  Además constaba de 7.200 de diodos de cristal , 1.500 relés , 70.000 resistencias , 10.000 condensadores y alrededor de 5 millones de soldaduras todas hechas a mano.
  • El  principal inconveniente de los tubos de vacío, era su corta vida, ya que aproximadamente cada 10 minutos se estropeaba uno de ellos y era una labor tediosa (unos 15 min) encontrar el que había fallado. 




HARDWARE Y SOFTWARE

 HARDWARE Y SOFTWARE Software ¿Qué es? Software es un término informático que hace referencia a un programa o conjunto de programas de cómpu...